7-33 地下迷宫探索 (30 分)
地道战是在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式。地道网是房连房、街连街、村连村的地下工事,如下图所示。
我们在回顾前辈们艰苦卓绝的战争生活的同时,真心钦佩他们的聪明才智。在现在和平发展的年代,对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏。本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容。
假设有一个地下通道迷宫,它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端点)上都有一盏灯和一个开关。请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点?
输入格式:
输入第一行给出三个正整数,分别表示地下迷宫的节点数$N$(1<$N$≤1000,表示通道所有交叉点和端点)、边数$M$(≤3000,表示通道数)和探索起始节点编号$S$(节点从1到$N$编号)。随后的$M$行对应$M$条边(通道),每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个节点的编号。
输出格式:
若可以点亮所有节点的灯,则输出从$S$开始并以$S$结束的包含所有节点的序列,序列中相邻的节点一定有边(通道);否则虽然不能点亮所有节点的灯,但还是输出点亮部分灯的节点序列,最后输出0,此时表示迷宫不是连通图。
由于深度优先遍历的节点序列是不唯一的,为了使得输出具有唯一的结果,我们约定以节点小编号优先的次序访问(点灯)。在点亮所有可以点亮的灯后,以原路返回的方式回到起点。
输入样例1:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| 6 8 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 4 3 6 1 5
|
输出样例1:
输入样例2:
1 2 3 4 5 6 7
| 6 6 6 1 2 1 3 2 3 5 4 6 5 6 4
|
输出样例2:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
| #include<iostream> #include<set> #include<vector> using namespace std; int N, M, S; set<int> graph[1001]; bool visited[1001]; vector<int> path; void dfs(int nowVisit); int main() { scanf("%d %d %d", &N, &M, &S); for(int i = 0; i < M; i++) { int v1, v2; scanf("%d %d", &v1, &v2); graph[v1].insert(v2); graph[v2].insert(v1); } fill(visited + 1, visited + N + 1, false); dfs(S); for(int i = 1; i <= N; i++){ if(!visited[i]){ path.push_back(0); break; } } for(int i = 0; i < path.size(); i++) { printf("%d", path[i]); if(i != path.size() - 1) { printf(" "); } else { printf("\n"); } } return 0; } void dfs(int nowVisit) { visited[nowVisit] = true; path.push_back(nowVisit); for(set<int>::iterator it = graph[nowVisit].begin(); it != graph[nowVisit].end(); it++) { if(!visited[*it]) { dfs(*it); path.push_back(nowVisit); } } }
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